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ターゲット・レイ・キャスティング

ターゲットから忠実度の高いリターンを効率的に生み出す。

ターゲット・レイ・キャスティング

レイトレーシングのアルゴリズムは、それぞれの送信機からシーンに向けて光線を発射します。 WaveFarerは、各散乱オブジェクトに光線のパケットを発射するユニークなソリューションを提供します。 これにより、送信機から見える面全体が確実に光線で照らされます。 従来の方法では、指定された角度間隔で光線を発射するため、非常に高い光線密度を使用した場合でも、詳細なターゲット表面を完全に照明することはできません。

ダイナミック・シナリオ

WaveFarerのアプローチは、車載レーダーのように車両が動いている動的なシナリオにおいて、送信機からどのような距離でもターゲットを完全に照射することで、精度と効率の両方を向上させます。従来の固定光線間隔のアプローチでは、ターゲットが遠ざかるにつれて角度分解能を下げなければならない。このため、より長い距離で詳細な表面から散乱させることは非現実的であり、また、ターゲットの範囲が時間によって変化する動的なシナリオを定義することも難しくなります。WaveFarerは、距離に関係なく、散乱ターゲットのファセットが完全に照射されるようにするアルゴリズムを組み込むことで、これを解決しています。

マルチパスとシャドーイングへの拡張

ターゲットとなる光線投射アルゴリズムは、視線方向にあるターゲットへの直接の経路だけでなく、地面からの跳ね返りや壁やその他の構造物からの反射や回折などのマルチパスも含まれる。このようなパスがターゲットと交差する場合、特別なアルゴリズムにより、これらのパスもターゲットを完全に照らすようにします。同じ方法は、ターゲットからの散乱が構造物や他のオブジェクトの背後にターゲットが移動しても精度を維持するように、角を回って影になる領域に回折するパスにも適用されます。

詳細はこちら:

戻る WaveFarerメイン製品ページをクリックして、再現可能なドライブ・テスト・シナリオを高速かつ正確に解析するソフトウェアの機能とテクノロジーについてさらに詳しくご覧ください。

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