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ジオメトリ・キャッシング

Wireless InSiteのX3Dプロパゲーションモデルは、処理されたジオメトリを後で使用するために自動的にキャッシュするため、同じジオメトリを使用して複数のジョブを同時または連続して実行した場合のジオメトリ処理時間を短縮できます。

WI_シティ_グラマー

X3D伝搬モデルがシミュレーションを実行する前に、まずアクティブなジオメトリフィーチャをすべてロードして処理する必要があります。Wireless InSiteは、処理されたジオメトリを自動的にキャッシュ管理し、後続のX3Dの同時実行で再利用できるようにするため、処理ステップを繰り返す必要がありません。プロジェクトのジオメトリが変更されていないとWireless InSiteが判断した場合、キャッシュされたジオメトリは次回以降のX3Dシミュレーションで再利用されます。

これにより、同じジオメトリで多くのスタディを実行する場合、特にジオメトリに多くのファセットが含まれる場合に、劇的な時間短縮が可能になります。また、以前に実行したプロジェクトに戻る際にも役立ちます。例えば、都市ジオメトリ、葉、および地形標高データを含むプロジェクトを最初に実行し、キャッシュファイルを生成することができます。その後、そのジオメトリ内でシミュレーションを実行すると、キャッシュファイルからジオメトリをロードするだけでよくなります。図1は、複数のスモールセル研究エリアの境界を持つバルセロナの都市、葉、および地形ジオメトリを示しており、同じ処理ジオメトリを使用して独立したシミュレーションを実行できます。この場合、ジオメトリ処理時間は数分から数秒に短縮されます。

生年月日から生誕地バルセロナ_図1年_年_年_バルセロナ_研究エリア_6_年_出力
図1:バルセロナで独立したスモールセル解析をモデル化した複数の調査エリア。
Fig2_studyarea_cache_Barcelona_red_rect
図2:Wireless InSiteのStudy Areaタブは、有効なキャッシュが利用可能かどうかを示す。

処理されたジオメトリは、X3Dスタディエリアで地形回折が選択されているかどうかに応じて、2種類のファイルでディスクにキャッシュされます。キャッシュは、X3Dシミュレーションのすべてのアクティブなジオメトリフィーチャの状態を表すため、アクティブなフィーチャのジオメトリに変更を加えると、そのフィーチャは無効になります。

メインウィンドウのスタディエリアプロパティタブのC列は、そのスタディに関連付けられたキャッシュファイルがまだ有効かどうかを示します。関連するキャッシュファイルが無効な場合、Wireless InSiteはX3Dシミュレーションを起動する前に、自動的に前処理ジョブを実行してキャッシュファイルを生成します。

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