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ワイヤレス・モビリティ
動的なシナリオを作成し、デバイスや車両の移動がマルチパス、カバレッジ、ワイヤレス通信にどのような影響を与えるかをシミュレートします。

動的ワイヤレスモビリティシナリオのシミュレーション
モバイル機器、車両搭載アンテナ、大型車両(トラックやバスなど)がシーン内を移動する際に信号を遮断したり反射したりする動きをシミュレートします。3Dマルチパスによるチャネルの変動をキャプチャし、時間変化するシャドウイングやフェージングが通信リンク性能に与える影響を評価します。


ウェイポイントを使った移動とオリエンテーションの定義
移動するオブジェクト(人、車両、航空機)のジオメトリ、車両搭載またはハンドヘルドRFデバイスとそのアンテナを含む、移動プラットフォームを定義します。移動は、座標と方向(オイラー角)の変更を含むウェイポイントで指定できます。これらのポイントは、時間的なポイントであることも、固定速度で使用することもでき、複数の人、車両、またはデバイスが移動する可能性のあるダイナミックなシナリオを可能にします。

車両とRFシステムの移動に伴うマルチパスの可視化
シナリオのビュー内でマルチパスを視覚化し、信号がシーンを通過する際の支配的な経路と、それらが相互作用する構造物を表示します。ダイナミックなシーンのデジタル・ツイン内を移動する基地局と歩行者、移動中のトラック、飛行中の航空機や宇宙船との間の信号伝搬に、地形、葉、建物、その他の構造物による遮蔽や相互作用がどのように影響するかを表示します。


シミュレーション時間に対するプロット結果
より直接的な分析としては、受信パワー、S/N比、その他のチャンネル・メトリクスをシミュレート時間の関数としてプロットし、人や車両がシミュレートされたシーンを移動する際に変化するチャンネルの最終的な効果を把握する。


